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세계의 가상 투어 소프트웨어 시장 : 점유율, 랭킹, 총 매출액, 수요 예측(2025-2031년)

Virtual Tour Software - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031

발행일: | 리서치사: QYResearch | 페이지 정보: 영문 | 배송안내 : 2-3일 (영업일 기준)

    
    
    




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가상 투어 소프트웨어 세계 시장 규모는 2024년에 4억 1,100만 달러로 평가되었고, 2025년부터 2031년 예측 기간 동안 CAGR 18.2%로 성장하고, 2031년까지 13억 600만 달러로 확대될 것으로 예측됩니다.

가상 투어 소프트웨어는 여행사 및 투어 운영자가 관광지의 가상 시각화를 만드는 데 사용되며, 부동산 산업에서 시장에 나와있는 부동산 홍보에도 활용됩니다.

Matterport, iStaging, 3DVista, Concept3D, Easypano 등은 세계의 가상 투어 소프트웨어 시장의 주요 공급업체입니다. 상위 5개사에서 세계 시장의 52.5%를 차지하고 있습니다.

가상 투어 소프트웨어 시장은 기술 발전의 융합, 소비자 행동의 변화 및 다양한 산업의 새로운 경제 상황에 힘입어 현저한 성장을 이루고 있습니다.

시장 성장 촉진요인:

1. 기술 진보와 접근성

이것은 기반이 되는 촉진요인이며, 가상 투어를 보다 강력하게, 작성하기 쉽고, 도입 비용을 억제한 것으로 하고 있습니다.

고품질과 저렴한 360 ° 카메라 : 진입 장벽이 크게 떨어졌습니다. 소비자와 전문가들은 몇년전까지 전문 장비의 몇 분의 가격으로 Insta360, Ricoh Theta, GoPro와 같은 브랜드로 사용하기 쉬운 360 ° 카메라를 구입할 수 있습니다.

소프트웨어 및 자동화의 진화: 현대의 소프트웨어 플랫폼은 360° 이미지의 스티칭과 처리를 크게 자동화하고 있습니다. 클라우드 기반 솔루션을 통해 사용자는 고성능 컴퓨터를 필요로 하지 않고 사진을 업로드하기만 하면 소프트웨어가 복잡한 작업을 처리할 수 있습니다.

AI(인공지능)의 통합 : AI는 장면 내의 물체(예: '냉장고', '아일랜드 카운터')의 자동 태그 지정, 설명문 생성, 심지어 화질 향상에도 활용되고 있습니다. 이를 통해 제작자는 상당한 시간 단축을 실현하고 사용자 경험을 향상시킵니다.

Matterport의 상승과 3D 인형 집 효과 : Matterport는 몰입 형 3D 스캔을 보급하여 측정 가능한 대화 형 "인형 집"보기를 실현했습니다. 이는 단순한 360° 파노라마를 넘어서는 깊이와 실용성에 대한 새로운 기준을 확립하여 전체 시장을 전진시켰습니다.

WebGL 및 브라우저 기능 : 현대 웹 브라우저는 사용자가 플러그인이나 전용 소프트웨어를 다운로드할 필요 없이 매우 복잡한 3D 환경을 렌더링할 수 있습니다. 이 원활한 액세스는 인기있는 열쇠입니다.

2. 소비자 행동과 기대 변화

시장은 수요 주도형으로 변화하고 있으며, 사람들은 디지털 첫 경험에 익숙해지고 있습니다.

'Google 효과': Google이 스트리트 뷰와 비즈니스 뷰를 널리 활용한 결과, 수십억 명의 사용자가 실제로 다리를 운반하기 전에 시각적으로 위치를 탐색할 수 있다는 사실을 당연히 생각하게 되었습니다. 이것은 이제 많은 사람들의 기본 기대가 되고 있습니다.

편의성과 효율성에 대한 요구 : 소비자는 실제로 다리를 운반하기 전에 온라인으로 선택을 좁히는 것을 선호합니다. 이것은 아파트, 호텔, 장소 및 심지어 대학에도 적용됩니다. 가상 투어는 시간과 노력을 절약합니다.

모바일 첫 번째 세계 : 스마트폰이 주요 인터넷 액세스 포인트가 되었기 때문에 가상 투어 소프트웨어는 모바일 장치에서 터치 조작에 최적화된 원활한 경험을 제공할 수 있도록 진화하고 있습니다.

3. 강력한 마케팅 및 판매 효과

기업에 있어서 가상 투어는 명확한 투자 대 효과(ROI)를 가져오고, 이는 B2B 소프트웨어 도입의 가장 큰 추진력이 됩니다.

참여 및 체류 시간 향상 : 가상 투어는 정지 이미지나 텍스트에 비해 사용자를 웹사이트에 오래 머물게 합니다. 이 참여도를 높이면 Google과 같은 검색엔진에 사이트가 가치 있는 것으로 표시되어 검색엔진 최적화(SEO) 순위를 높일 수 있습니다.

전환율 향상 : 부동산 및 접객 산업 등에서 투어는 투명성을 제공하고 신뢰를 구축합니다. 설문조사는 일관되게 가상 투어가 있는 부동산 게재는 조회가 증가하고, 내견 예약이 보다 많이 발생하고, 보다 신속하게, 때로는 희망 가격에 가까운 금액으로 매각 또는 임대할 수 있는 것을 나타내고 있습니다.

본 보고서는 가상 투어 소프트웨어 세계 시장에 대한 총 매출액, 주요 기업의 시장 점유율과 순위에 초점을 맞추어 지역·국가별, 유형별, 용도별 분석을 종합적으로 제시하는 것을 목적으로 하고 있습니다.

가상 투어 소프트웨어 시장 규모, 추정 및 예측은 2024년을 기준연도으로 매출 수익으로 제공되며 2020년부터 2031년까지의 기간에 과거 데이터와 예측 데이터를 포함합니다. 정량적·정성적 분석을 모두 이용함으로써 독자 여러분이 비즈니스/성장 전략을 책정하고, 시장 경쟁 구도를 평가하고, 현재의 마켓플레이스에 있어서의 자사의 위치를 분석했으며, 가상 투어 소프트웨어에 관한 정보에 근거한 비즈니스 판단을 실시하는 것을 지원합니다.

시장 세분화

기업별

  • Matterport
  • 3DVista
  • iStaging
  • Kolor
  • Garden Gnome(Pano2VR)
  • Roundme
  • SeekBeak
  • Easypano
  • Real Tour Vision
  • Concept3D
  • EyeSpy360
  • Panono
  • Giraffe360
  • GoThru Media
  • CloudPano

유형별 부문

  • 클라우드 기반
  • 웹 기반

용도별 부문

  • 부동산 전문가
  • 관광산업
  • 마케팅 전문가
  • 기타

지역별

  • 북미
    • 미국
    • 캐나다
  • 아시아태평양
    • 중국
    • 일본
    • 한국
    • 동남아시아
    • 인도
    • 호주
    • 기타 아시아태평양
  • 유럽
    • 독일
    • 프랑스
    • 영국
    • 이탈리아
    • 네덜란드
    • 북유럽 국가
    • 기타 유럽
  • 라틴아메리카
    • 멕시코
    • 브라질
    • 기타 라틴아메리카
  • 중동 및 아프리카
    • 튀르키예
    • 사우디아라비아
    • 아랍에미리트(UAE)
    • 기타 중동 및 아프리카
SHW 25.12.23

자주 묻는 질문

  • 가상 투어 소프트웨어 시장 규모는 어떻게 되며, 향후 성장률은 어떻게 예측되나요?
  • 가상 투어 소프트웨어의 주요 활용 분야는 무엇인가요?
  • 가상 투어 소프트웨어 시장의 주요 공급업체는 어디인가요?
  • 가상 투어 소프트웨어 시장의 성장 촉진 요인은 무엇인가요?
  • 기술 진보가 가상 투어 소프트웨어 시장에 미친 영향은 무엇인가요?
  • 소비자 행동의 변화가 가상 투어 소프트웨어 시장에 미친 영향은 무엇인가요?
  • 가상 투어 소프트웨어가 기업에 미치는 마케팅 효과는 무엇인가요?

The global market for Virtual Tour Software was estimated to be worth US$ 411 million in 2024 and is forecast to a readjusted size of US$ 1306 million by 2031 with a CAGR of 18.2% during the forecast period 2025-2031.

Virtual tour software can be used by travel agencies and tour operators to create virtual visualizations of tourist destinations, or may also be used in the real estate industry to promote properties that are on the market.

Matterport, iStaging, 3DVista, Concept3D, Easypano, etc. are the key suppliers in the global virtual tour software market. Top 5 took up 52.5% of the global market.

The virtual tour software market is experiencing significant growth, driven by a convergence of technological advancements, changing consumer behaviors, and new economic realities across various industries.

Market Drivers:

1. Technological Advancements & Accessibility

This is the foundational driver, making virtual tours more powerful, easier to create, and cheaper to deploy.

High-Quality & Affordable 360° Cameras: The barrier to entry has plummeted. Consumers and professionals can now purchase user-friendly 360° cameras (from brands like Insta360, Ricoh Theta, and GoPro) at a fraction of the cost of professional gear from a few years ago.

Improved Software & Automation: Modern software platforms have heavily automated the stitching and processing of 360° images. Cloud-based solutions mean users don't need powerful computers; they can upload photos and the software handles the complex work.

Integration of AI (Artificial Intelligence): AI is used for automatic tagging of objects in a scene (e.g., "refrigerator," "island counter"), generating descriptive text, and even enhancing image quality. This saves creators immense time and improves the user experience.

Rise of Matterport & the 3D Dollhouse Effect: Matterport popularized the immersive 3D scan, creating a measurable, interactive "dollhouse" view. This set a new standard for depth and utility beyond simple 360° panoramas, pushing the entire market forward.

WebGL and Browser Capabilities: Modern web browsers can now render highly complex 3D environments without requiring users to download plugins or special software. This seamless access is critical for widespread adoption.

2. Shifts in Consumer Behavior & Expectations

The market is demand-driven as people have become accustomed to digital-first experiences.

The "Google Effect": Google's extensive use of Street View and Business View has trained billions of users to expect the ability to visually explore a place before ever setting foot there. This is now the default expectation for many.

Demand for Convenience and Efficiency: Consumers prefer to shortlist options online before investing time in physical visits. This is true for apartments, hotels, venues, and even universities. Virtual tours save them time and effort.

Mobile-First World: With smartphones being the primary internet access point for many, virtual tour software has adapted to provide flawless, touch-friendly experiences on mobile devices.

3. Powerful Marketing & Sales Benefits

For businesses, virtual tours offer a clear return on investment (ROI), which is the ultimate driver for B2B software adoption.

Increased Engagement and Dwell Time: A virtual tour keeps a user on a website far longer than static images or text. This increased engagement signals to search engines like Google that the site is valuable, potentially boosting Search Engine Optimization (SEO) rankings.

Higher Conversion Rates: For industries like real estate and hospitality, tours provide transparency and build trust. Studies consistently show listings with virtual tours generate more inquiries, book more viewings, and can sell or rent faster and sometimes closer to the asking price.

This report aims to provide a comprehensive presentation of the global market for Virtual Tour Software, focusing on the total sales revenue, key companies market share and ranking, together with an analysis of Virtual Tour Software by region & country, by Type, and by Application.

The Virtual Tour Software market size, estimations, and forecasts are provided in terms of sales revenue ($ millions), considering 2024 as the base year, with history and forecast data for the period from 2020 to 2031. With both quantitative and qualitative analysis, to help readers develop business/growth strategies, assess the market competitive situation, analyze their position in the current marketplace, and make informed business decisions regarding Virtual Tour Software.

Market Segmentation

By Company

  • Matterport
  • 3DVista
  • iStaging
  • Kolor
  • Garden Gnome (Pano2VR)
  • Roundme
  • SeekBeak
  • Easypano
  • Real Tour Vision
  • Concept3D
  • EyeSpy360
  • Panono
  • Giraffe360
  • GoThru Media
  • CloudPano

Segment by Type

  • Cloud Based
  • Web Based

Segment by Application

  • Real Estate Professionals
  • Tourism Industries
  • Marketing Professionals
  • Other

By Region

  • North America
    • United States
    • Canada
  • Asia-Pacific
    • China
    • Japan
    • South Korea
    • Southeast Asia
    • India
    • Australia
    • Rest of Asia-Pacific
  • Europe
    • Germany
    • France
    • U.K.
    • Italy
    • Netherlands
    • Nordic Countries
    • Rest of Europe
  • Latin America
    • Mexico
    • Brazil
    • Rest of Latin America
  • Middle East & Africa
    • Turkey
    • Saudi Arabia
    • UAE
    • Rest of MEA

Chapter Outline

Chapter 1: Introduces the report scope of the report, global total market size. This chapter also provides the market dynamics, latest developments of the market, the driving factors and restrictive factors of the market, the challenges and risks faced by manufacturers in the industry, and the analysis of relevant policies in the industry.

Chapter 2: Detailed analysis of Virtual Tour Software company competitive landscape, revenue market share, latest development plan, merger, and acquisition information, etc.

Chapter 3: Provides the analysis of various market segments by Type, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different market segments.

Chapter 4: Provides the analysis of various market segments by Application, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different downstream markets.

Chapter 5: Revenue of Virtual Tour Software in regional level. It provides a quantitative analysis of the market size and development potential of each region and introduces the market development, future development prospects, market space, and market size of each country in the world.

Chapter 6: Revenue of Virtual Tour Software in country level. It provides sigmate data by Type, and by Application for each country/region.

Chapter 7: Provides profiles of key players, introducing the basic situation of the main companies in the market in detail, including product revenue, gross margin, product introduction, recent development, etc.

Chapter 8: Analysis of industrial chain, including the upstream and downstream of the industry.

Chapter 9: Conclusion.

Table of Contents

1 Market Overview

  • 1.1 Virtual Tour Software Product Introduction
  • 1.2 Global Virtual Tour Software Market Size Forecast (2020-2031)
  • 1.3 Virtual Tour Software Market Trends & Drivers
    • 1.3.1 Virtual Tour Software Industry Trends
    • 1.3.2 Virtual Tour Software Market Drivers & Opportunity
    • 1.3.3 Virtual Tour Software Market Challenges
    • 1.3.4 Virtual Tour Software Market Restraints
  • 1.4 Assumptions and Limitations
  • 1.5 Study Objectives
  • 1.6 Years Considered

2 Competitive Analysis by Company

  • 2.1 Global Virtual Tour Software Players Revenue Ranking (2024)
  • 2.2 Global Virtual Tour Software Revenue by Company (2020-2025)
  • 2.3 Key Companies Virtual Tour Software Manufacturing Base Distribution and Headquarters
  • 2.4 Key Companies Virtual Tour Software Product Offered
  • 2.5 Key Companies Time to Begin Mass Production of Virtual Tour Software
  • 2.6 Virtual Tour Software Market Competitive Analysis
    • 2.6.1 Virtual Tour Software Market Concentration Rate (2020-2025)
    • 2.6.2 Global 5 and 10 Largest Companies by Virtual Tour Software Revenue in 2024
    • 2.6.3 Global Top Companies by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) & (based on the Revenue in Virtual Tour Software as of 2024)
  • 2.7 Mergers & Acquisitions, Expansion

3 Segmentation by Type

  • 3.1 Introduction by Type
    • 3.1.1 Cloud Based
    • 3.1.2 Web Based
  • 3.2 Global Virtual Tour Software Sales Value by Type
    • 3.2.1 Global Virtual Tour Software Sales Value by Type (2020 VS 2024 VS 2031)
    • 3.2.2 Global Virtual Tour Software Sales Value, by Type (2020-2031)
    • 3.2.3 Global Virtual Tour Software Sales Value, by Type (%) (2020-2031)

4 Segmentation by Application

  • 4.1 Introduction by Application
    • 4.1.1 Real Estate Professionals
    • 4.1.2 Tourism Industries
    • 4.1.3 Marketing Professionals
    • 4.1.4 Other
  • 4.2 Global Virtual Tour Software Sales Value by Application
    • 4.2.1 Global Virtual Tour Software Sales Value by Application (2020 VS 2024 VS 2031)
    • 4.2.2 Global Virtual Tour Software Sales Value, by Application (2020-2031)
    • 4.2.3 Global Virtual Tour Software Sales Value, by Application (%) (2020-2031)

5 Segmentation by Region

  • 5.1 Global Virtual Tour Software Sales Value by Region
    • 5.1.1 Global Virtual Tour Software Sales Value by Region: 2020 VS 2024 VS 2031
    • 5.1.2 Global Virtual Tour Software Sales Value by Region (2020-2025)
    • 5.1.3 Global Virtual Tour Software Sales Value by Region (2026-2031)
    • 5.1.4 Global Virtual Tour Software Sales Value by Region (%), (2020-2031)
  • 5.2 North America
    • 5.2.1 North America Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 5.2.2 North America Virtual Tour Software Sales Value by Country (%), 2024 VS 2031
  • 5.3 Europe
    • 5.3.1 Europe Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 5.3.2 Europe Virtual Tour Software Sales Value by Country (%), 2024 VS 2031
  • 5.4 Asia Pacific
    • 5.4.1 Asia Pacific Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 5.4.2 Asia Pacific Virtual Tour Software Sales Value by Region (%), 2024 VS 2031
  • 5.5 South America
    • 5.5.1 South America Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 5.5.2 South America Virtual Tour Software Sales Value by Country (%), 2024 VS 2031
  • 5.6 Middle East & Africa
    • 5.6.1 Middle East & Africa Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 5.6.2 Middle East & Africa Virtual Tour Software Sales Value by Country (%), 2024 VS 2031

6 Segmentation by Key Countries/Regions

  • 6.1 Key Countries/Regions Virtual Tour Software Sales Value Growth Trends, 2020 VS 2024 VS 2031
  • 6.2 Key Countries/Regions Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
  • 6.3 United States
    • 6.3.1 United States Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 6.3.2 United States Virtual Tour Software Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
    • 6.3.3 United States Virtual Tour Software Sales Value by Application, 2024 VS 2031
  • 6.4 Europe
    • 6.4.1 Europe Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 6.4.2 Europe Virtual Tour Software Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
    • 6.4.3 Europe Virtual Tour Software Sales Value by Application, 2024 VS 2031
  • 6.5 China
    • 6.5.1 China Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 6.5.2 China Virtual Tour Software Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
    • 6.5.3 China Virtual Tour Software Sales Value by Application, 2024 VS 2031
  • 6.6 Japan
    • 6.6.1 Japan Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 6.6.2 Japan Virtual Tour Software Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
    • 6.6.3 Japan Virtual Tour Software Sales Value by Application, 2024 VS 2031
  • 6.7 South Korea
    • 6.7.1 South Korea Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 6.7.2 South Korea Virtual Tour Software Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
    • 6.7.3 South Korea Virtual Tour Software Sales Value by Application, 2024 VS 2031
  • 6.8 Southeast Asia
    • 6.8.1 Southeast Asia Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 6.8.2 Southeast Asia Virtual Tour Software Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
    • 6.8.3 Southeast Asia Virtual Tour Software Sales Value by Application, 2024 VS 2031
  • 6.9 India
    • 6.9.1 India Virtual Tour Software Sales Value, 2020-2031
    • 6.9.2 India Virtual Tour Software Sales Value by Type (%), 2024 VS 2031
    • 6.9.3 India Virtual Tour Software Sales Value by Application, 2024 VS 2031

7 Company Profiles

  • 7.1 Matterport
    • 7.1.1 Matterport Profile
    • 7.1.2 Matterport Main Business
    • 7.1.3 Matterport Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.1.4 Matterport Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.1.5 Matterport Recent Developments
  • 7.2 3DVista
    • 7.2.1 3DVista Profile
    • 7.2.2 3DVista Main Business
    • 7.2.3 3DVista Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.2.4 3DVista Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.2.5 3DVista Recent Developments
  • 7.3 iStaging
    • 7.3.1 iStaging Profile
    • 7.3.2 iStaging Main Business
    • 7.3.3 iStaging Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.3.4 iStaging Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.3.5 iStaging Recent Developments
  • 7.4 Kolor
    • 7.4.1 Kolor Profile
    • 7.4.2 Kolor Main Business
    • 7.4.3 Kolor Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.4.4 Kolor Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.4.5 Kolor Recent Developments
  • 7.5 Garden Gnome (Pano2VR)
    • 7.5.1 Garden Gnome (Pano2VR) Profile
    • 7.5.2 Garden Gnome (Pano2VR) Main Business
    • 7.5.3 Garden Gnome (Pano2VR) Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.5.4 Garden Gnome (Pano2VR) Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.5.5 Garden Gnome (Pano2VR) Recent Developments
  • 7.6 Roundme
    • 7.6.1 Roundme Profile
    • 7.6.2 Roundme Main Business
    • 7.6.3 Roundme Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.6.4 Roundme Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.6.5 Roundme Recent Developments
  • 7.7 SeekBeak
    • 7.7.1 SeekBeak Profile
    • 7.7.2 SeekBeak Main Business
    • 7.7.3 SeekBeak Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.7.4 SeekBeak Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.7.5 SeekBeak Recent Developments
  • 7.8 Easypano
    • 7.8.1 Easypano Profile
    • 7.8.2 Easypano Main Business
    • 7.8.3 Easypano Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.8.4 Easypano Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.8.5 Easypano Recent Developments
  • 7.9 Real Tour Vision
    • 7.9.1 Real Tour Vision Profile
    • 7.9.2 Real Tour Vision Main Business
    • 7.9.3 Real Tour Vision Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.9.4 Real Tour Vision Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.9.5 Real Tour Vision Recent Developments
  • 7.10 Concept3D
    • 7.10.1 Concept3D Profile
    • 7.10.2 Concept3D Main Business
    • 7.10.3 Concept3D Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.10.4 Concept3D Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.10.5 Concept3D Recent Developments
  • 7.11 EyeSpy360
    • 7.11.1 EyeSpy360 Profile
    • 7.11.2 EyeSpy360 Main Business
    • 7.11.3 EyeSpy360 Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.11.4 EyeSpy360 Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.11.5 EyeSpy360 Recent Developments
  • 7.12 Panono
    • 7.12.1 Panono Profile
    • 7.12.2 Panono Main Business
    • 7.12.3 Panono Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.12.4 Panono Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.12.5 Panono Recent Developments
  • 7.13 Giraffe360
    • 7.13.1 Giraffe360 Profile
    • 7.13.2 Giraffe360 Main Business
    • 7.13.3 Giraffe360 Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.13.4 Giraffe360 Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.13.5 Giraffe360 Recent Developments
  • 7.14 GoThru Media
    • 7.14.1 GoThru Media Profile
    • 7.14.2 GoThru Media Main Business
    • 7.14.3 GoThru Media Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.14.4 GoThru Media Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.14.5 GoThru Media Recent Developments
  • 7.15 CloudPano
    • 7.15.1 CloudPano Profile
    • 7.15.2 CloudPano Main Business
    • 7.15.3 CloudPano Virtual Tour Software Products, Services and Solutions
    • 7.15.4 CloudPano Virtual Tour Software Revenue (US$ Million) & (2020-2025)
    • 7.15.5 CloudPano Recent Developments

8 Industry Chain Analysis

  • 8.1 Virtual Tour Software Industrial Chain
  • 8.2 Virtual Tour Software Upstream Analysis
    • 8.2.1 Key Raw Materials
    • 8.2.2 Raw Materials Key Suppliers
    • 8.2.3 Manufacturing Cost Structure
  • 8.3 Midstream Analysis
  • 8.4 Downstream Analysis (Customers Analysis)
  • 8.5 Sales Model and Sales Channels
    • 8.5.1 Virtual Tour Software Sales Model
    • 8.5.2 Sales Channel
    • 8.5.3 Virtual Tour Software Distributors

9 Research Findings and Conclusion

10 Appendix

  • 10.1 Research Methodology
    • 10.1.1 Methodology/Research Approach
      • 10.1.1.1 Research Programs/Design
      • 10.1.1.2 Market Size Estimation
      • 10.1.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
    • 10.1.2 Data Source
      • 10.1.2.1 Secondary Sources
      • 10.1.2.2 Primary Sources
  • 10.2 Author Details
  • 10.3 Disclaimer
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