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세계의 볼류메트릭 비디오 시장 조사 보고서 : 산업 분석, 규모, 점유율, 성장, 동향, 예측(2024-2032년)

Global Volumetric Video Market Research Report - Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends and Forecast 2024 to 2032

발행일: | 리서치사: Value Market Research | 페이지 정보: 영문 128 Pages | 배송안내 : 1-2일 (영업일 기준)

    
    
    




※ 본 상품은 영문 자료로 한글과 영문 목차에 불일치하는 내용이 있을 경우 영문을 우선합니다. 정확한 검토를 위해 영문 목차를 참고해주시기 바랍니다.

볼류메트릭 비디오 시장의 세계 수요는 2023년 32억 3,000만 달러에서 2032년에는 거의 287억 달러의 시장 규모에 도달할 것으로 추정되며, 2024-2032년 조사 기간 동안 27.45%의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.

볼류메트릭 비디오는 여러 관점에서 3차원 공간을 캡처하고, 캡처한 정보의 깊이 맵을 생성하는 데 사용할 수 있는 데이터를 얻습니다. 볼류메트릭 비디오는 여러 각도에서 볼 수 있는 물체를 원래의 크기와 모양으로 기록합니다. 여러 대의 카메라와 센서가 기록되는 환경에서 훈련되어 정보를 캡처하고, 얻은 정보를 사용하여 추가 처리를 수행합니다. 이 볼류메트릭 비디오 기술은 가상현실 및 증강 현실 기술에 사용되며, 사용자는 기록된 물체의 3D 캡처를 경험하고 다양한 각도에서 볼 수 있습니다. 볼류메트릭 비디오는 3D 디스플레이와 VR 고글뿐만 아니라 휴대폰이나 웹 브라우저와 같은 평면 화면에서도 볼 수 있습니다.

시장 역학

볼류메트릭 비디오에 대한 수요 증가의 배경에는 게임 및 엔터테인먼트 산업에서의 애플리케이션 증가가 있습니다. 증강현실(AR) 기술의 인기 상승과 게임 및 애니메이션 분야에서의 응용은 가상현실 기술과 결합하여 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 보입니다. 또한, 헬스케어, 소매, 자동차 분야에서의 볼류메트릭 비디오의 다양한 적용은 시장 성장에 도움이 될 것으로 보입니다. 또한, 체적 영상을 이용한 군사 전쟁 응용 분야에서 대상 물체의 2D 및 3D 이미징은 시장 성장을 촉진할 것으로 보입니다. 다양한 비즈니스 분야에서 AR 기술의 연구 개발 활동의 발전은 시장 성장에 기여할 것입니다. 주요 기업들은 AR과 VR을 강화하기 위해 볼류메트릭 비디오를 사용하는 자체 스튜디오를 설립하고 건설하고 있습니다. 그러나 고가의 설치 비용, 고급 소프트웨어의 낮은 가용성, 폐쇄적인 생태계에서만 실현 가능하다는 점은 시장 성장에 큰 걸림돌로 작용하고 있습니다.

이 조사 보고서는 Porter's Five Forces 모델, 시장 매력도 분석, 밸류체인 분석을 다루고 있습니다. 이러한 도구는 산업 구조를 명확하게 파악하고 세계 수준에서 경쟁의 매력을 평가하는 데 도움이됩니다. 또한 이러한 도구는 볼류메트릭 비디오 세계 시장에서 각 부문을 포괄적으로 평가할 수 있습니다. 볼류메트릭 비디오 산업의 성장과 동향은 이 조사에 대한 전체적인 접근 방식을 제공합니다.

시장 세분화

시장 세분화는 국가 및 지역별 부문에 대한 상세한 데이터를 제공하여 각 제품 및 서비스의 타겟층과 향후 비즈니스 기회를 파악할 수 있도록 합니다.

장르별

  • 액션 & 어드벤처
  • 스릴러 & 공포
  • 판타지 & SF
  • 드라마
  • 다큐멘터리
  • 기타

용도별

  • 기업
  • 소비자

지역 분석

이 섹션에서는 북미, 유럽, 아시아태평양, 라틴아메리카, 중동 및 아프리카의 볼류메트릭 비디오 시장의 현재와 미래 수요를 강조하는 지역 전망을 다룹니다. 또한, 모든 주요 지역의 개별 애플리케이션 부문의 수요, 추정 및 예측에 초점을 맞추고 있습니다.

요청이 있으시면 저희에게 연락 주시기 바랍니다. 당사의 조사팀은 고객의 요구에 따라 맞춤형 보고서를 제공할 수 있습니다.

목차

제1장 서문

제2장 주요 요약

  • 시장 하이라이트
  • 세계 시장 현황

제3장 볼류메트릭 비디오 - 산업 분석

  • 소개 : 시장 역학
  • 시장 성장 촉진요인
  • 시장 성장 억제요인
  • 시장 기회
  • 업계 동향
  • Porter's Five Forces 분석
  • 시장 매력 분석

제4장 밸류체인 분석

  • 밸류체인 분석
  • 원자재 분석
    • 원자재 리스트
    • 원자재 제조업체 리스트
    • 주요 원자재 가격 동향
  • 잠재적 바이어 리스트
  • 마케팅 채널
    • 직접 마케팅
    • 간접 마케팅
    • 마케팅 채널 발전 동향

제5장 볼류메트릭 비디오 세계 시장 분석 : 장르별

  • 장르별 개요
  • 장르별 과거·예측 데이터 분석
  • 액션 & 어드벤처
  • 스릴러 & 호러
  • 판타지 & SF
  • 드라마
  • 다큐멘터리
  • 기타

제6장 볼류메트릭 비디오 세계 시장 분석 : 최종 용도별

  • 최종 용도별 개요
  • 최종 용도별 실적 데이터와 예측 데이터 분석
  • 기업
  • 소비자

제7장 볼류메트릭 비디오 세계 시장 분석 : 지역별

  • 지역별 전망
  • 소개
  • 북미 매출 분석
    • 개요, 실적과 예측
    • 북미 : 부문별
    • 북미 국가별
    • 미국
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽 매출 분석
    • 개요, 실적과 예측
    • 유럽 부문별
    • 유럽 국가별
    • 영국
    • 프랑스
    • 독일
    • 이탈리아
    • 러시아
    • 기타 유럽
  • 아시아태평양 매출 분석
    • 개요, 실적과 예측
    • 아시아태평양 부문별
    • 아시아태평양 국가별
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 한국
    • 호주
    • 동남아시아
    • 기타 아시아태평양
  • 라틴아메리카 매출 분석
    • 개요, 실적과 예측
    • 라틴아메리카 부문별
    • 라틴아메리카 국가별
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 페루
    • 칠레
    • 기타 라틴아메리카
  • 중동 및 아프리카 매출 분석
    • 개요, 실적과 예측
    • 중동 및 아프리카 부문별
    • 중동 및 아프리카 국가별 리스트
    • 사우디아라비아
    • 아랍에미리트
    • 이스라엘
    • 남아프리카공화국
    • 기타 중동 및 아프리카

제8장 볼류메트릭 비디오 기업 경쟁 상황

  • 볼류메트릭 비디오 시장 경쟁
  • 제휴, 협력, 합의
  • 인수합병
  • 신제품 발표
  • 기타 개발

제9장 기업 개요

  • 상위 기업의 시장 점유율 분석
  • 시장 집중도
  • 4Dviews
  • 8i
  • Stereolabs Inc.
  • Intel Corporation
  • Unity Technologies
  • Google LLC
  • IO Industries Inc.
  • Canon Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Verizon Communications
ksm 24.09.25

The global demand for Volumetric Video Market is presumed to reach the market size of nearly USD 28.7 Billion by 2032 from USD 3.23 Billion in 2023 with a CAGR of 27.45% under the study period 2024-2032.

Volumetric video captures a three-dimensional space from several viewpoints and acquires data that can be used for creating a depth map of captured information. Volumetric video records an object in its original measurements and shapes that can be viewed from several angles. Multiple cameras and sensors are trained on the to be recorded environment to capture the information and further process using obtained information. This volumetric video technique is used for virtual reality and augmented reality technologies so the user can experience the 3-D capturing of the recorded object and view it from different angles. Volumetric videos can be viewed on flat screens such as mobiles and web browsers as well as using 3D displays and VR goggles.

MARKET DYNAMICS

The growing demand for volumetric video is attributed to an increasing number of applications in the gaming and entertainment industries. The increasing popularity of augmented reality (AR) technologies and applications in gaming and animation, coupled with virtual reality technology will further propel market growth. Moreover, numerous applications of volumetric video in the healthcare, retail, and automobile sector will benefit the market growth. Furthermore, 2-D and 3-D imaging of target objects in military warfare applications using volumetric video will boost the market growth. Advancement in R&D activities in AR technologies for various business sectors will benefit market growth. Key players are launching and building their own studios using volumetric video for enhancements of AR & VR. However, expensive installation costs, low availability of advanced software and feasibility only in closed ecosystems are significant challenges to the market growth.

The research report covers Porter's Five Forces Model, Market Attractiveness Analysis, and Value Chain analysis. These tools help to get a clear picture of the industry's structure and evaluate the competition attractiveness at a global level. Additionally, these tools also give an inclusive assessment of each segment in the global market of Volumetric Video. The growth and trends of Volumetric Video industry provide a holistic approach to this study.

MARKET SEGMENTATION

This section of the Volumetric Video market report provides detailed data on the segments at country and regional level, thereby assisting the strategist in identifying the target demographics for the respective product or services with the upcoming opportunities.

By Genre

  • Action & Adventure
  • Thriller & Horror
  • Fantasy & Science Fiction
  • Drama
  • Documentaries
  • Others

By End-Use

  • Enterprise
  • Consumer

REGIONAL ANALYSIS

This section covers the regional outlook, which accentuates current and future demand for the Volumetric Video market across North America, Europe, Asia-Pacific, Latin America, and Middle East & Africa. Further, the report focuses on demand, estimation, and forecast for individual application segments across all the prominent regions.

The research report also covers the comprehensive profiles of the key players in the market and an in-depth view of the competitive landscape worldwide. The major players in the Volumetric Video market include 4Dviews, 8i, Stereolabs Inc., Intel Corporation, Unity Technologies, Google LLC, IO Industries Inc., Canon Inc., Microsoft Corporation, Verizon Communications. This section consists of a holistic view of the competitive landscape that includes various strategic developments such as key mergers & acquisitions, future capacities, partnerships, financial overviews, collaborations, new product developments, new product launches, and other developments.

In case you have any custom requirements, do write to us. Our research team can offer a customized report as per your need.

TABLE OF CONTENTS

1. PREFACE

  • 1.1. Report Description
    • 1.1.1 Objective
    • 1.1.2 Target Audience
    • 1.1.3 Unique Selling Proposition (USP) & offerings
  • 1.2. Research Scope
  • 1.3. Research Methodology
    • 1.3.1 Market Research Process
    • 1.3.2 Market Research Methodology

2. EXECUTIVE SUMMARY

  • 2.1. Highlights of Market
  • 2.2. Global Market Snapshot

3. VOLUMETRIC VIDEO - INDUSTRY ANALYSIS

  • 3.1. Introduction - Market Dynamics
  • 3.2. Market Drivers
  • 3.3. Market Restraints
  • 3.4. Opportunities
  • 3.5. Industry Trends
  • 3.6. Porter's Five Force Analysis
  • 3.7. Market Attractiveness Analysis
    • 3.7.1 Market Attractiveness Analysis By Genre
    • 3.7.2 Market Attractiveness Analysis By End-Use
    • 3.7.3 Market Attractiveness Analysis By Region

4. VALUE CHAIN ANALYSIS

  • 4.1. Value Chain Analysis
  • 4.2. Raw Material Analysis
    • 4.2.1 List of Raw Materials
    • 4.2.2 Raw Material Manufactures List
    • 4.2.3 Price Trend of Key Raw Materials
  • 4.3. List of Potential Buyers
  • 4.4. Marketing Channel
    • 4.4.1 Direct Marketing
    • 4.4.2 Indirect Marketing
    • 4.4.3 Marketing Channel Development Trend

5. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET ANALYSIS BY GENRE

  • 5.1. Overview By Genre
  • 5.2. Historical and Forecast Data Analysis By Genre
  • 5.3. Action & Adventure Historic and Forecast Sales By Regions
  • 5.4. Thriller & Horror Historic and Forecast Sales By Regions
  • 5.5. Fantasy & Science Fiction Historic and Forecast Sales By Regions
  • 5.6. Drama Historic and Forecast Sales By Regions
  • 5.7. Documentaries Historic and Forecast Sales By Regions
  • 5.8. Others Historic and Forecast Sales By Regions

6. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET ANALYSIS BY END-USE

  • 6.1. Overview By End-Use
  • 6.2. Historical and Forecast Data Analysis By End-Use
  • 6.3. Enterprise Historic and Forecast Sales By Regions
  • 6.4. Consumer Historic and Forecast Sales By Regions

7. GLOBAL VOLUMETRIC VIDEO MARKET ANALYSIS BY GEOGRAPHY

  • 7.1. Regional Outlook
  • 7.2. Introduction
  • 7.3. North America Sales Analysis
    • 7.3.1 Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 7.3.2 North America By Segment Sales Analysis
    • 7.3.3 North America By Country Sales Analysis
    • 7.3.4 United States Sales Analysis
    • 7.3.5 Canada Sales Analysis
    • 7.3.6 Mexico Sales Analysis
  • 7.4. Europe Sales Analysis
    • 7.4.1 Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 7.4.2 Europe By Segment Sales Analysis
    • 7.4.3 Europe By Country Sales Analysis
    • 7.4.4 United Kingdom Sales Analysis
    • 7.4.5 France Sales Analysis
    • 7.4.6 Germany Sales Analysis
    • 7.4.7 Italy Sales Analysis
    • 7.4.8 Russia Sales Analysis
    • 7.4.9 Rest Of Europe Sales Analysis
  • 7.5. Asia Pacific Sales Analysis
    • 7.5.1 Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 7.5.2 Asia Pacific By Segment Sales Analysis
    • 7.5.3 Asia Pacific By Country Sales Analysis
    • 7.5.4 China Sales Analysis
    • 7.5.5 India Sales Analysis
    • 7.5.6 Japan Sales Analysis
    • 7.5.7 South Korea Sales Analysis
    • 7.5.8 Australia Sales Analysis
    • 7.5.9 South East Asia Sales Analysis
    • 7.5.10 Rest Of Asia Pacific Sales Analysis
  • 7.6. Latin America Sales Analysis
    • 7.6.1 Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 7.6.2 Latin America By Segment Sales Analysis
    • 7.6.3 Latin America By Country Sales Analysis
    • 7.6.4 Brazil Sales Analysis
    • 7.6.5 Argentina Sales Analysis
    • 7.6.6 Peru Sales Analysis
    • 7.6.7 Chile Sales Analysis
    • 7.6.8 Rest of Latin America Sales Analysis
  • 7.7. Middle East & Africa Sales Analysis
    • 7.7.1 Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 7.7.2 Middle East & Africa By Segment Sales Analysis
    • 7.7.3 Middle East & Africa By Country Sales Analysis
    • 7.7.4 Saudi Arabia Sales Analysis
    • 7.7.5 UAE Sales Analysis
    • 7.7.6 Israel Sales Analysis
    • 7.7.7 South Africa Sales Analysis
    • 7.7.8 Rest Of Middle East And Africa Sales Analysis

8. COMPETITIVE LANDSCAPE OF THE VOLUMETRIC VIDEO COMPANIES

  • 8.1. Volumetric Video Market Competition
  • 8.2. Partnership/Collaboration/Agreement
  • 8.3. Merger And Acquisitions
  • 8.4. New Product Launch
  • 8.5. Other Developments

9. COMPANY PROFILES OF VOLUMETRIC VIDEO INDUSTRY

  • 9.1. Top Companies Market Share Analysis
  • 9.2. Market Concentration Rate
  • 9.3. 4Dviews
    • 9.3.1 Company Overview
    • 9.3.2 Company Revenue
    • 9.3.3 Products
    • 9.3.4 Recent Developments
  • 9.4. 8i
    • 9.4.1 Company Overview
    • 9.4.2 Company Revenue
    • 9.4.3 Products
    • 9.4.4 Recent Developments
  • 9.5. Stereolabs Inc.
    • 9.5.1 Company Overview
    • 9.5.2 Company Revenue
    • 9.5.3 Products
    • 9.5.4 Recent Developments
  • 9.6. Intel Corporation
    • 9.6.1 Company Overview
    • 9.6.2 Company Revenue
    • 9.6.3 Products
    • 9.6.4 Recent Developments
  • 9.7. Unity Technologies
    • 9.7.1 Company Overview
    • 9.7.2 Company Revenue
    • 9.7.3 Products
    • 9.7.4 Recent Developments
  • 9.8. Google LLC
    • 9.8.1 Company Overview
    • 9.8.2 Company Revenue
    • 9.8.3 Products
    • 9.8.4 Recent Developments
  • 9.9. IO Industries Inc.
    • 9.9.1 Company Overview
    • 9.9.2 Company Revenue
    • 9.9.3 Products
    • 9.9.4 Recent Developments
  • 9.10. Canon Inc.
    • 9.10.1 Company Overview
    • 9.10.2 Company Revenue
    • 9.10.3 Products
    • 9.10.4 Recent Developments
  • 9.11. Microsoft Corporation
    • 9.11.1 Company Overview
    • 9.11.2 Company Revenue
    • 9.11.3 Products
    • 9.11.4 Recent Developments
  • 9.12. Verizon Communications
    • 9.12.1 Company Overview
    • 9.12.2 Company Revenue
    • 9.12.3 Products
    • 9.12.4 Recent Developments

Note - In company profiling, financial details and recent developments are subject to availability or might not be covered in the case of private companies

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